앞에 첫 객체를 만드는 것 이라면 이번에는 응용이었다.
Movie 클래스
책에는 안나왔지만 응용으로 Movie 클래스의 PlayIt() 메소드 내용의 출력 결과 값을 수정하여 어떤 영화를 상영하는지 보았는데 잘 되었다.
Movie 클래스
class Movie { String title; String genre; int rating; void playIt(){ System.out.println("영화를 상영합니다."); } }MovieTestDrive 클래스
public class MovieTestDrive { public static void main(String[] args) { Movie one = new Movie(); one.title = "주식과 함께 사라지다"; one.genre = "비극"; one.rating = -2; Movie two = new Movie(); two.title = "로스트 인 큐비클 스페이스"; two.genre = "코미디"; two.rating = 5; two.playIt(); Movie three = new Movie(); three.title = "바이트 클럽"; three.genre = "기분이 좋아지는 비극"; three.rating = 127; } }출력 결과
영화를 상영합니다.하나의 클래스를 사용하여 3개의 객체를 만들어 사용하는 걸 알 수 있었다.
책에는 안나왔지만 응용으로 Movie 클래스의 PlayIt() 메소드 내용의 출력 결과 값을 수정하여 어떤 영화를 상영하는지 보았는데 잘 되었다.
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