앞에 첫 객체를 만드는 것 이라면 이번에는 응용이었다.
Movie 클래스
책에는 안나왔지만 응용으로 Movie 클래스의 PlayIt() 메소드 내용의 출력 결과 값을 수정하여 어떤 영화를 상영하는지 보았는데 잘 되었다.
            
                    
                    
Movie 클래스
class Movie {
	String title;
	String genre;
	int rating;
	
	void playIt(){
		System.out.println("영화를 상영합니다.");
	}
}
MovieTestDrive 클래스public class MovieTestDrive {
	public static void main(String[] args) {
		Movie one = new Movie();
		one.title = "주식과 함께 사라지다";
		one.genre = "비극";
		one.rating = -2;
		
		Movie two = new Movie();
		two.title = "로스트 인 큐비클 스페이스";
		two.genre = "코미디";
		two.rating = 5;
		two.playIt();
		
		Movie three = new Movie();
		three.title = "바이트 클럽";
		three.genre	= "기분이 좋아지는 비극";
		three.rating = 127;
	}
}
출력 결과
영화를 상영합니다.하나의 클래스를 사용하여 3개의 객체를 만들어 사용하는 걸 알 수 있었다.
책에는 안나왔지만 응용으로 Movie 클래스의 PlayIt() 메소드 내용의 출력 결과 값을 수정하여 어떤 영화를 상영하는지 보았는데 잘 되었다.
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